Опубликовал alex
11-02-2019, 17:33
1 834
3
CGCookie – Fundamentals of Particle Systems (RUS)

CGCookie – Fundamentals of Particle Systems (RUS)

В этом видеоуроке вы узнаете основы использования системы частиц в Unity 5. Система частиц в Unity может быть довольно гибкой и имеет массу настроек и функций для создания таких эффектов как дым, огонь магические эффекты и другие спецэффекты для игр.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
8-02-2019, 17:19
440
0
Unreal Engine – Blueprint Essentials Unreal Engine (RUS) – видео урок

Unreal Engine – Blueprint Essentials Unreal Engine (RUS)

Курс, посвященный основным знаниям, которые нужны для работы с блюпринтами в Unreal Engine 4. Включает обзор переменных, типы переменных, структурные переменные, объекты и классы переменных, переменные ENUM, разница между get и set при размещении переменных, порядок исполнения Блюпринтов, массивы, лупы (кольца, петли), их использование в дизайне уровней, разные виды лупов.

Полный перевод на русский язык

Опубликовал alex
6-02-2019, 10:32
1 196
0
Pluralsight – Unity Physics Fundamentals (ENG-RUS) – учебный курс

Pluralsight – Unity Physics Fundamentals (ENG-RUS)

Почти каждая игра сегодня использует физику в некотором роде. Этот курс «Основы физики в Unity», даст вам знания, которые вам нужны, чтобы понять физический движок Unity и позволить создавать богатые, впечатляющие симуляции.
Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
6-02-2019, 10:17
630
1
Gumroad – ZBrush 2018 Image Based Lighting (RUS) – видеокурс

Полный перевод на русский язык

На этом курсе вы научитесь использовать встроенный рендер Zbrush и разберетесь с созданием освещения на основе HDR изображений. Это обеспечит быстрый и качественный результат. Вы научитесь гибко настраивать свойства материалов, источников освещения и рендер-проходов, что в свою очередь обеспечит красивое финальное изображение при композитинге. Этот относительно короткий видеокурс научитвас создавать более качественные и красивые финальные рендеры!
Опубликовал alex
4-02-2019, 14:40
272
0
Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS) – видео обучение

Полный перевод на русский язык

Unity включает в себя фантастическую навигационную систему, которую вы можете использовать в своих интересах. В этом курсе «Основы навигации Unity», вы подробно рассмотрите встроенную в Unity навигационную систему. Вы узнаете, как работать с NavMeshes, NavMeshAgents и off-mesh-ссылками.
Опубликовал alex
4-02-2019, 14:21
784
0
Epic Games – Creating Interactive Material Swaps Using Blueprints in Unreal Engine (ENG-RUS)

Полный перевод на русский язык

В этом курсе, Technical Artist Симон Ломбардо, покажет вам, как легко создавать интерактивный виджет для замены материалов, при помощи Блюпринтов.
Опубликовал alex
1-02-2019, 16:13
2 220
0
3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1 (ENG-RUS)

Полный перевод на русский язык

В первой части этого курса мы узнаем, как разбить опорное изображение на элементы, с которыми будет удобно работать. Поняв, что нам требуется для создания данного декора, мы начнем моделировать основу потолочной розетки, а затем секции ее внешней окантовки. Создавая элементы окантовки, вы научитесь выполнять как простые, так и сложные модульные элементы облицовки, которые придадут дополнительную детализацию и затейливость потолочной розетке, не потребовав при этом больших усилий.
Опубликовал alex
1-02-2019, 14:45
2 950
0
Pluralsight – Creating an Advanced Material with Substance Designer (ENG-RUS)

Pluralsight – Creating an Advanced Material with Substance Designer (ENG-RUS)

Создание материалов с использованием процедурных методов может показаться трудным. В этом курсе вы узнаете, как разбивать сложный материал на управляемые слои и модули и как выполнять итерацию для создания сложности.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
31-01-2019, 11:10
2 649
3
Epic Games – Real-Time Rendering Fundamentals (ENG-RUS)

Epic Games – Real-Time Rendering Fundamentals (ENG-RUS)

В этом курсе Sjoerd de Jong быстро научит вас основам рендеринга в реальном времени (RTR). Sjoerd разберет ключевые понятия и терминологию, с объяснением рабочих процессов и ограничений. Вы также узнаете об одном из наиболее важных элементов RTR: производительности.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
29-01-2019, 12:23
2 398
10
Pluralsight – Game Character Rigging Fundamentals (ENG-RUS)

Pluralsight – Game Character Rigging Fundamentals (ENG-RUS)

Для многих риггинг - последняя область игрового процесса, которую они хотят изучать, и легко понять, почему. Это одна из тех дисциплин между искусством и оригинальным дизайном, который занимает заднее сиденье по отношению ко всему остальному, что вы можете видеть на экране. Тем не менее, понимание того, как правильно делать риггинг, - это то, что примет ваш дракон или искатель приключений дальше, чем когда-либо прежде, и даст им возможность для своей собственной жизни. В этом курсе «Основы риггинга игровых персонажей» вы обнаружите, что риггинг не должен быть ошеломляющим, если вы изучите основы в удобном и удобоваримом виде.

Полный перевод на русский язык
Архив
«    Март 2019    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Февраль 2019 (9)
Январь 2019 (85)
Декабрь 2018 (109)
Ноябрь 2018 (13)
Октябрь 2018 (33)
Сентябрь 2018 (98)
Опрос
ТОП Комментарии
vi пишет:
требует пароль
mrvision пишет:
Alex, please can you upload here Daz-Set-334 and Daz-Set-335? Sonya made mistakes in file part2 (in gfx-hub.net) thank
alex
alex пишет:
Ок, перезалил - качайте.
alex
alex пишет:
Исправлено - качайте.