Опубликовал alex
4-01-2019, 15:23
333
0
SideFX – Creating Geometry With VEX [RUS]

Полный перевод на русский язык

В этом видео вы увидите процесс создания геометрии при помощи VEX-кода в ноде врангла. После теоретической части будет показано, как создать замкнутый полигон, а затем вы узнаете, как соединить точки с помощью полилиний, чтобы создать эффект сплетения.
Опубликовал alex
3-01-2019, 18:55
272
0
SideFX – Houdini 16 New Shading Features [RUS]

В этом видео уроке вы увидите новые возможности шейдинга в Houdini 16. Мы сфокусируемся на эффектах, который раньше нельзя было сделать. Например, реалистичные поглощение и дисперсию. Также мы детально разберем сложные диэлектрики. Это позволит делать рендер нескольких прозрачных объектов, которые соприкасаются почти без труда.
Опубликовал alex
8-10-2018, 19:10
1 091
0
Gumroad – Houdini Game Dev Toolset [RUS]

Gumroad – Houdini Game Dev Toolset [RUS]

Добро пожаловать на курс по инструментам для разработчика игр в Houdini. После просмотра этих небольших уроков вы сможете настроить свой собственный автоматизированный процесс по созданию ассетов за пару минут. Буквально с помощью нескольких нод, вы сможете сохранить себе часы сложной работы. Мы будем превращать hi-res модели в готовые для игрового движка за несколько минут. И самое главное: когда вы отшлифуете процесс, то сможете так обработать любую модель, изменяя параметры, если это необходимо, для получения наилучшего результата.
Опубликовал alex
16-08-2018, 19:01
1 024
0
SideFX – Houdini 16 Autorig Tools [RUS]

Мастер-класс от разработчика мирового лидера в сфере CG - компании SideFX.
В Houdini 16 появилась новая модульная система автоматического риггинга. Этот мастер-класс покажет вам новые возможности и вы увидите весь процесс от импорта геометрии персонажа до цифрового ассета готового для анимации.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
2-07-2018, 13:06
770
3
SideFX – Houdini 16 Heightfields [RUS]

SideFX – Houdini 16 Heightfields [RUS]

Новый метод создания ландшафта в Houdini 16 основан на картах высот. В Houdini карты высот - это группы 2D вольюмов, которые отображаются во вьюпорте и на рендере просто как искаженная сетка. В этом мастер-классе мы глубже их рассмотрим, а также узнаем, как можно их применять для создания чего-то другого кроме ландшафтов.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
26-06-2018, 15:24
538
0
SideFX – Houdini 15 Masterclass Material Stylesheets [RUS]

SideFX – Houdini 15 Masterclass Material Stylesheets [RUS]

Бесплатный мастер-класс от разработчика мирового лидера в сфере CG - компании SideFX.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
24-06-2018, 19:47
781
0
SideFX – Curvesweeper Houdini for games [RUS]

SideFX – Curvesweeper Houdini for games [RUS]

В этом курсе мы будем создавать вещь, которую называют по разному, а именно полоски, следы, дорожки, хвосты от взмаха оружием. Мы сделаем инструмент (digital asset), который позволит нам создавать эти объекты в Unreal Engine 4. Если вы хотите посмотреть, что такое Houdini Engine, тогда этот курс как раз для вас. Я начну с пустой сцены в Houdini и закончу готовой сценой с анимированным материалом, а также добавлю много контроля над эффектом!
Опубликовал alex
18-06-2018, 14:06
632
0
SideFX – Flowmaps Houdini for games [ENG-RUS]

SideFX – Flowmaps Houdini for games [ENG-RUS]

В этом курсе вы научитесь создавать карты потоков с помощью нового инструмента Flow Map в Houdini. Вы увидите, как геометрия земли может контролировать скорость в карте, контроль кривых, а также как вручную можно влиять на карты, чтобы настраивать их более точно. Затем мы экспортируем геометрию, запечем карту потока и создадим русло реки в Unreal Engine.
Опубликовал alex
17-06-2018, 17:34
600
0
Entagma – Patreon Advanced CG Tutorials [ENG]

Entagma – Patreon Advanced CG Tutorials

Подборка комплексных обучающих курсов по Houdini от Entagma.

MP4 1920x1080 | 8ч 06мин | ENG | +файлы проекта | 5.5 GB
Опубликовал alex
17-06-2018, 17:28
390
0
CGCircuit – Crowds for feature film in Houdini [ENG]

CGCircuit – Crowds for feature film in Houdini

Crowds for feature film in Houdini - это быстро развивающийся видео урок Микаэля Петтерсена по использованию системы симуляции толпы в Houdini, который в настоящее время работает техническим директором Crowd в MPC. В этом курсе вы узнаете, как импортировать своих персонажей в систему толпы, настроить петли и переходы для ваших анимационных клипов, настроить симуляцию без каких-либо инструментов полки, настроить поведение и триггеры, тени и, наконец, сделать свои толпы.

MP4 1280x720 | 2ч 11мин | ENG | +файлы проекта | 3.5 GB
Архив
«    Март 2019    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Февраль 2019 (9)
Январь 2019 (85)
Декабрь 2018 (109)
Ноябрь 2018 (13)
Октябрь 2018 (33)
Сентябрь 2018 (98)
Опрос
ТОП Комментарии
vi пишет:
требует пароль
mrvision пишет:
Alex, please can you upload here Daz-Set-334 and Daz-Set-335? Sonya made mistakes in file part2 (in gfx-hub.net) thank
alex
alex пишет:
Ок, перезалил - качайте.
alex
alex пишет:
Исправлено - качайте.