Опубликовал alex
1-02-2019, 16:13
2 215
0
3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1 (ENG-RUS)

Полный перевод на русский язык

В первой части этого курса мы узнаем, как разбить опорное изображение на элементы, с которыми будет удобно работать. Поняв, что нам требуется для создания данного декора, мы начнем моделировать основу потолочной розетки, а затем секции ее внешней окантовки. Создавая элементы окантовки, вы научитесь выполнять как простые, так и сложные модульные элементы облицовки, которые придадут дополнительную детализацию и затейливость потолочной розетке, не потребовав при этом больших усилий.
Опубликовал alex
9-01-2019, 11:19
457
0
Gumroad – Quick UV Mapping For Production by Chung Kan (ENG/RUS)

Полный перевод на русский язык

В данном уроке вы узнаете, как быстро создавать готовые для производства UV развертки как в 3Ds Max, так и в Zbrush. Эти методы сократили моё время создания UV разверток на 40% при работе в профессиональной среде.
Опубликовал alex
6-01-2019, 19:07
631
0
Knower school – Архитектурное моделирование и визуализация (RUS, 2018)

Knower school – Архитектурное моделирование и визуализация (RUS, 2018)

Данный курс имеет продвинутую сложность и идеально подойдет тем, кто хочет отточить навыки в конкретном направлении. Вы научитесь создавать качественную архитектуру, как в интерьерах, так и в экстерьерах. Узнаете, в чем секрет фотореалистичных рендеров, как быстро и легко создать модели, как настраивать материалы и рендер в Corona.
Опубликовал alex
3-01-2019, 15:30
275
0
Gumroad – Hard Surface Detail Alpha Pack – Текстуры детализации

В этот сборник включены 150 текстур деталей с твердой поверхностью, которые представлены в виде карт нормалей и карт высот. Этот пакет можно использовать с Substance Painter, 3ds Max, Maya, Zbrush, Keyshot и любыми другими 3d-пакетами, которые поддерживают карты нормалей и текстуры высоты.
Опубликовал alex
3-10-2018, 10:48
1 420
8
Pluralsight – Game Environment Modeling Fundamentals [RUS]

Pluralsight – Game Environment Modeling Fundamentals [RUS]

Моделирование окружающей среды является неотъемлемой частью создания игрового уровня. Данный курс начинается с блочной планировки сцены подземелья. Следующим шагом, вы разобьете сцену на отдельные ассеты и подготовите высококачественные пропы в Zbrush. Далее, в завершение, вы воспользуетесь Marmoset Toolbag для созданию финального рендера сцены. По окончанию курса вы узнаете как планировать и моделировать ваше игровое окружение.
Опубликовал alex
29-08-2018, 17:30
2 277
12
Knower school – Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень

Knower school – Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень

На данном курсе вы в полном объеме изучите программный пакет Autodesk 3ds Max. Научитесь профессионально моделировать и выполнять фотореалистичную визуализацию ваших сцен.
Каждый ученик получит навыки, которые позволят понять, в каком направлении хочется развиваться - архитектура, визуализация, игровое моделирование и так далее. После курса у вас уже будут работы в портфолио и дальше остается только совершенствовать навыки и достигать высот в направлении 3D графики, а мы вам в этом поможем!
Опубликовал alex
29-08-2018, 10:57
2 379
5
Knower school – Создание 3D графики для компьютерных игр

Knower school – Создание 3D графики для компьютерных игр

Данный курс является уникальным комплексом по обучению создания игровой трехмерной графики. За 11 занятий мы изучим огромный спектр технологий, от моделирования игровой локации под игровые стандарты, до настройки всей сцены внутри игрового движка Unreal Engine 4.
Вас ждет большой блок работы с текстурами, как создавать, как комбинировать, запекать и использовать в шейдинге. Мы поработаем с инструментами скульптинга в 3D Coat. А в финале курса, на этапе сборки всей сцены в UE4, вы узнаете, как настраивать различные эффекты - звук, дым, свет, и д.р! Данный курс будет интересен всем, кто мечтает работать в индустрии разработки игр и создавать новые миры!
Опубликовал alex
17-08-2018, 17:46
1 275
2
Pluralsight – Game Environment Texturing Fundamentals [RUS]

Pluralsight – Game Environment Texturing Fundamentals [RUS]

Порой, создание игровых текстур является сложным и довольно запутанным процессом. В этом курсе - Основы текстурирования игрового окружения, мы займёмся текстурированием окружения состоящего из множества различных материалов.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
9-07-2018, 12:30
2 358
7
Tutsplus – An Introduction To UVMapping In 3d Studio Max Using The Unwrap UVW Modifier [RUS]

Tutsplus – An Introduction To UVMapping In 3d Studio Max Using The Unwrap UVW Modifier [RUS]

Итак, UVMapping... вы ненавидите это, я ненавижу это. Но, к несчастью, это необходимый шаг в процессе завершения большинства CG проектов. В этом обучающем курсе мы рассмотрим создание UV развертки используя модификатор "Unwrap UVW" в 3ds Max, а также обсудим что такое UV маппинг, различные пути подружиться с ним и почему это действительно важно.
Опубликовал alex
4-07-2018, 15:03
284
0
3DMotive – Dreadnought Modeling Volume 4 [ENG]

Часто создание модели жесткой поверхности может быть немного утомительным, а также незнакомым и запугивающим. Чтобы создать лучший рабочий процесс, нужно знать и понимать преимущества использования как можно большего количества ярлыков, чтобы не тратить слишком много времени на создание сетки. Умный рабочий процесс может стать вашим лучшим другом, а также тем, что вы будете использовать на протяжении всей своей карьеры.

MP4 1280x720 | 1ч 21мин | ENG | +файлы проекта | 2.87 GB
Архив
«    Март 2019    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Февраль 2019 (9)
Январь 2019 (85)
Декабрь 2018 (109)
Ноябрь 2018 (13)
Октябрь 2018 (33)
Сентябрь 2018 (98)
Опрос
ТОП Комментарии
vi пишет:
требует пароль
mrvision пишет:
Alex, please can you upload here Daz-Set-334 and Daz-Set-335? Sonya made mistakes in file part2 (in gfx-hub.net) thank
alex
alex пишет:
Ок, перезалил - качайте.
alex
alex пишет:
Исправлено - качайте.